NVIDIA 在 CES 上描绘 AI 未来图景:Rubin 平台、开放模型与自动驾驶创新
在拉斯维加斯举行的 CES 2026 开幕演讲中,NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋展示了该公司最新推出的 AI 平台 —— Rubin,这是 NVIDIA 首个采用极致协同设计的 AI 技术组合。同时,NVIDIA 推出多个开放模型,涵盖医疗健康、机器人和辅助驾驶领域。演讲中,黄仁勋还通过梅赛德斯-奔驰 CLA 的实际演示,展示了 AI 如何重新定义汽车驾驶。
在拉斯维加斯枫丹白露酒店的演讲中,黄仁勋宣布 AI 正在快速渗透到各个行业和设备中。
黄仁勋表示:“在加速计算和 AI 技术的推动下,整个计算领域正在经历根本性变革。过去十年中,价值约 10 万亿美元的计算资源正在被现代化,以适应新的 AI 驱动模式。”
NVIDIA 首款集成六款芯片的 Rubin 平台目前已实现大规模生产。黄仁勋还发布了 Alpamayo 系列推理模型,这是一组专为辅助驾驶设计的开放模型,标志着 NVIDIA 在推动 AI 普及方面的又一重要举措。
黄仁勋指出,借助 Rubin 平台,NVIDIA 致力于将 AI 推向更广泛的应用边界,同时将生成 AI token 的成本降低至上一代平台的十分之一,大幅提升了大规模部署的经济可行性。
NVIDIA 的开放模型基于其超级计算机训练,构建出一个供开发者和企业使用的全球智能生态系统。黄仁勋表示,这些模型每六个月更新一次,并且正变得愈发强大,带动了下载量的激增。
智能引擎:NVIDIA Rubin 平台
黄仁勋向观众介绍了 Rubin 平台的命名来源 —— 美国著名天文学家 Vera Rubin。该平台是 Blackwell 架构的演进版,也是 NVIDIA 首个集成六款芯片的 AI 平台。
Rubin 平台的构建从数据中心开始,涵盖了以下核心组件:
- Rubin GPU,提供 50 petaflops 的 NVFP4 推理性能
- Vera CPU,专为数据处理与代理操作优化
- NVLink 6,实现纵向扩展的高速互连
- Spectrum-X Ethernet Photonics,横向扩展网络解决方案
- ConnectX-9 SuperNIC
- BlueField-4 DPU
黄仁勋表示,极致协同设计(即所有硬件组件的统一设计)是 AI 超大规模扩展的关键,它通过紧密集成芯片、机架、网络、存储和软件,有效消除性能瓶颈,大幅降低训练和推理成本。
NVIDIA 还推出了 AI 原生键值(KV)缓存存储平台,该平台可显著提升长上下文推理性能,实现 token 生成速度提升 5 倍,同时降低总拥有成本(TCO)和提升能效。
黄仁勋强调,Rubin 平台将 AI 创新加速至前所未有的速度,并以十分之一的成本生成 token。他说:“模型训练越快,越能尽早将前沿技术推向市场,这对技术领先至关重要。”
全面开放的 AI 模型
NVIDIA 开放模型在公司自有的超级计算机上训练,为多个行业带来突破性进展,包括医疗健康、气候科学、机器人、具身智能和自动驾驶。
黄仁勋表示:“我们以开放方式构建 AI 模型,使全球企业、行业和国家都能参与 AI 变革。”
NVIDIA 模型覆盖六大领域:
- Clara:医疗健康
- Earth-2:气候科学
- Nemotron:推理与多模态 AI
- Cosmos:机器人和仿真
- GR00T:具身智能
- Alpamayo:辅助驾驶
黄仁勋强调,这些模型已向全球开放,NVIDIA 作为前沿 AI 的构建者,在多个排行榜中名列前茅。
AI 走进办公桌:RTX、DGX Spark 和智能体
黄仁勋表示,AI 不仅属于超级计算机,也正在融入个人设备。
在展示中,一个个性化 AI 智能体在 NVIDIA DGX Spark 桌面级超级计算机上运行,并通过 Reachy Mini 机器人与 Hugging Face 模型配合,展示了 AI 从模型训练、推理到本地执行的完整流程。
黄仁勋表示:“令人惊讶的是,如今这一切已成为可能,而几年前还几乎无法实现。”
包括 Palantir、ServiceNow、Snowflake 等在内的多家企业正在将 NVIDIA AI 技术集成到其产品中。
NVIDIA 还宣布 DGX Spark 可提供高达 2.6 倍的性能提升,并新增对 Lightricks LTX-2 和 FLUX 图像模型的支持,将很快通过 NVIDIA AI Enterprise 服务推出。
物理世界中的 AI
借助 NVIDIA 的训练、推理和边缘计算技术,AI 与物理世界日益融合。
在与物理环境交互之前,AI 系统可以在虚拟世界中使用合成数据进行训练。
黄仁勋演示了 NVIDIA Cosmos 开放世界基础模型,该模型具备多种能力,包括:
- 从单张图像生成高精度视频
- 合成多视角驾驶场景
- 根据提示模拟复杂边缘环境
- 执行物理推理与轨迹预测
- 实现交互式闭环仿真
NVIDIA 推出了 Alpamayo,一套开放的视觉-语言-动作推理模型(VLA)及其配套数据集和仿真蓝图,旨在实现 L4 级自动驾驶。
- Alpamayo R1:首款开源用于辅助驾驶的 VLA 推理模型
- AlpaSim:面向高保真辅助驾驶测试的开源仿真蓝图
黄仁勋表示,Alpamayo 不仅能处理传感器输入,还能控制方向盘、刹车和加速系统,进行智能决策。视频演示中,一辆车在旧金山复杂路况中平稳行驶。
首款搭载 Alpamayo 系统的梅赛德斯-奔驰 CLA 乘用车即将亮相,其 AI 定义驾驶功能计划于今年在美国上市。CLA 刚刚获得 EuroNCAP 五星安全评级。
黄仁勋还介绍了 DRIVE Hyperion,一个开放、模块化的 L4 级自动驾驶平台,已获得多家汽车制造商与无人驾驶出租车公司的采用。
黄仁勋表示:“我们的愿景是,未来每辆车都将具备自动驾驶能力。”他还与多个机器人合作,展示了 NVIDIA 全栈方案如何推动全球物理 AI 的发展。
视频展示了通过 NVIDIA Isaac Sim 和 Isaac Lab 训练机器人的方式,并重点介绍了 Synopsys、Cadence、Boston Dynamics 和 Franka Robotics 等物理 AI 合作伙伴的工作。
黄仁勋与西门子 CEO Roland Busch 在西门子主题演讲中宣布双方将深化合作,展示 NVIDIA 全栈技术与西门子工业软件的集成。
西门子 CEO Roland Busch 与 NVIDIA CEO 黄仁勋在西门子 CES 2026 演讲。
携手构建未来 AI 生态
黄仁勋表示,NVIDIA 构建完整技术栈,是为了推动 AI 的持续创新。
他说:“我们的目标是提供一个完整优化的技术平台,让全球开发者和企业能够创造具有变革性的应用。”
完整主题演讲视频可回放观看。
DLSS 4.5 与游戏和内容创作更新
1 月 6 日,NVIDIA 推出了 DLSS 4.5,引入了动态多帧生成、6 倍多帧生成模式以及基于第二代 Transformer 的超分辨率技术,进一步提升游戏性能和画质。
目前超过 250 款游戏已支持 DLSS 4,包括即将推出的《007 初露锋芒》(007 First Light)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《识质存在》(PRAGMATA)和《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。
RTX Remix Logic 推出,为 Remix modding 平台带来动态图形特效功能。
NVIDIA ACE 在《全面战争:法老》(Total War: PHARAOH)中展示 AI 引导玩家适应复杂机制的能力。
在《绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)中,由 ACE 驱动的 PUBG Ally 加入了长期记忆功能,使 AI 队友具备持续进化能力。
G-SYNC Pulsar 显示器于本周发布,提供无撕裂体验和感知超过 1,000Hz 的动态清晰度,并支持 G-SYNC 智能环境光。
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